
Nueva encuesta Asta Intentó enfatizar el comportamiento alarmante del juego, mostrado por uno de los seis estudiantes y, en particular, los estudiantes varones. Según el estudio, cada uno de los seis estudiantes está realmente calificado como jugadores problemáticos, aunque la gravedad del problema variará, Noticias de Casino Guru Estudió en el comunicado de prensa de E -Mail.
Sin embargo, esto es cuatro veces mayor que la población en general, y esto puede significar que los jóvenes en Reino Unido Se están preparando para la vida con el juego.
Los estudiantes conducen casi lo mismo para el juego, así como en los productos.
Este es el resultado Descripción general anual de los juegos de azar para los estudiantesEl cuarto, Gamstop e Ygam fueron lanzados. Según la encuesta, el 17% de los estudiantes corrían el riesgo de juego, mientras que el 29% asistieron un riesgo moderado de juego. Director General de Gamstop Fiona Palmer Era decir que:
“El examen del juego para los estudiantes es una parte importante del estudio, que confirma la necesidad de un apoyo objetivo para la comunidad estudiantil. Aunque el juego cayó ligeramente en las universidades, el riesgo de daño al juego es mucho más alto que el de la población en general, y los estudiantes deben considerarse las consecuencias del juego para anticipar el dinero «.
Además, es probable que los estudiantes varones realmente Gastar un promedio de 33.54 libras esterlinas en el juegoLa misma cantidad que gastan en productos: 36 libras, y también es más probable que sean jugadores problemáticos que los estudiantes.
Cada uno de los diez estudiantes también gasta algo entre 51-100 libras para juegos de azar todas las semanasPoner sus gastos mucho más altos que el juego y mucho más alto de lo que suelen gastar en comida.
Otra tendencia alarmante subyacente a una nueva encuesta es que muchos estudiantes creen que pueden jugar a los juegos de azar para ganar dinero que fueron refutados como falsos y no encontrados en hechos. El 45% de todos los estudiantes dicen que juegan con la esperanza de ganar dinero, y al contabilizar solo a los estudiantes, este porcentaje de pulgadas de hasta el 50%.
Lo que está aún más preocupado que el 17% de los estudiantes usan préstamos estudiantiles Para financiar tus hábitos de juego.
La conciencia de los estudiantes sobre el juego de los juegos se vuelve fuerte
Los estudiantes probablemente también serán influenciados por sus compañeros y empujarán a los juegos de azar. Un hecho bien conocido cuando se trata de los motivadores del comportamiento del juegoCampo
Los hombres simplemente tienen más probabilidades de sentir la necesidad de demostrar a sus compañeros que pueden jugar a juego, ya que esto les da el nivel de reconocimiento social.
A Encuesta de estudiantes de juegoque se llevó a cabo CensoEN 2000 estudiantes de 17 universidades en el Reino Unido y el 49% de estas personas son entrevistados Reemplace el juego al menos una vez en 12 meses, lo que lleva a preguntas.
A pesar de todo esto, sin embargo, hay un lado positivo. Cada uno de los dos estudiantes – 53% – Conocen los problemas de apoyo a los problemas en su universidad. Otro 59% De los estudiantes que serán de la cintura, dicen que tendrán acceso cómodamente a dicho apoyo, pero los números pueden ser mejores.
Crédito de la imagen: unsplash.com