
- ICE trae más de 50,019 visitantes únicos y 92,842 visitas totales
- El evento atrae a 9.082 personas a la rama IGB para un total en los dos eventos 59 101
- ICE 2025 DEMBED en deportes, casino, e -sports, juegos de azar responsables e incubación de inicio
Ahora se convierte ICE 2025 Finalmente, terminó en un evento que resultó ser no solo la colección más exitosa de la industria en la historia de los juegos de Clarion, sino quizás en la industria en general. El evento que ocurrió a principios de este año atrajo a los visitantes de 186 países y reunió 50.019 visitantes únicos que resultó ser el hielo más grande hoy en día, y sus primeros indicadores en BarcelonaEN EspañaCampo
El número de participantes únicos llegó a 59 101, que convergió en el grano de Fira Gran a través de Barcelona para unirse Ambos hielo Y Socio IGB Sea parte de esta historia de la reunión. Este año, la sucursal de IGB registró un crecimiento constante de los visitantes en un 24%, un total de 9.082 personas.
Mientras tanto, España condujo a la mayoría de los visitantes de hielo en general, con 8,954 personas del país, y luego Reino Unido de 6518 personas, Malta De 3074, Chipre De 2328, Ucrania Desde 1938 y Estados Unidos A partir de 1730 visitantes cada uno.
Italia, Bulgaria y Alemania también tuvieron fuertes actuaciones locales con 1496, 1252 y 1157 personas, respectivamente. Los nuevos participantes de ICE alcanzaron el 42% de 50 019. En total había 305 reguladores aprobados ICE 2025Un aumento del 45% desde 2024.
Entre la atención digna y digna de los logros implementados por Clarion Gaming, hubo una expansión de la misma. Área de juego sostenibleQue se duplicó en la cantidad durante el evento y presta una gran atención a la protección de los jugadores y la seguridad.
Incubadora de eventos, Pite hieloTambién disfruté un año récord, con 72 candidato La participación y otra innovación se asociaron con el E -Sports Arena, que atrajo a la multitud y aumentó la conciencia de lo vertical, y también demostró su potencial. Complemento. El torneo CS2 alcanzó más de 600,000 tipos únicosCampo
El casino y los juegos siguieron siendo el objetivo principal para la mayoría de las compañías que visitaron ICE 2025, y el 35% de todos los participantes se centraron en estas verticales específicas, seguido de tarifas deportivas, que representaron el 17% de los participantes en la publicación de 2025.
En general, ICE 2025 fue un evento fenomenal, y los últimos números indican que existe un lugar para el crecimiento y el potencial no utilizado para el estudio.
Se proporciona la imagen: Clarion Gaming/Ice