
- GGL pidió una amplia gama de medidas para combatir el mercado ilegal del juego
- Bloquear los anunciantes de IP de los juegos de azar, que publican contenido sin licencia, puede ser los siguientes
- Alemania tiene una adhesión tácita al entrenamiento avanzado para todos los juegos de juego
A Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL) o Gestión conjunta del juegoComo saben, la organización de Negermans en su mayor parte llamó cuidadosamente la precaución y afirmó que era necesario hacer más para limitar los poderes del mercado de juegos de azar no regulado.
Bloqueo de IP de GGL Malls para anunciantes de juegos de azar de contenido no forzado
Regulador Publicado una declaración En su web, en la cual las discusiones celebradas en una reunión reciente organizadas en detalle se describieron en detalle. Die Deutsche Automatenwirtschaft (Dow) en Berlín, Alemania, la semana pasada. La reunión asistió reguladores, las partes interesadas de la industria y los científicos, y, en esencia, era mejor comprender los problemas únicos que enfrenta la industria del juego alemán hoy.
Al evento de la industria también asistieron el director general de GGL Ronald Bender, Quienes habló sobre la necesidad de utilizar una amplia gama de medidas para combatir el mercado ilegal del juego. Uno de los puntos presentados por Benter es la importancia decisiva de la publicidad en el juego y, en particular, el lanzamiento de un nuevo estándar para bloquear la IP contra proveedores ilegales de juegos de azar.
«Sería útil si se presentara un nuevo estándar para bloquear la IP contra los anunciantes lo antes posible». Benter dijo en una declaración traducida publicada en la web shat GGL.
Benter argumentó que el mercado regulado para el juego debe esforzarse por lograr dos cosas: por un lado, crear una estructura regulatoria confiable que permita a las empresas prosperar y, por otro lado, un enfoque intransigente para la seguridad del consumidor y la protección de los jugadores.
Para garantizar que los jugadores estén mejor protegidos, Benter dijo que el juego ilegal y la publicidad que promueven tales acciones deberían ser destinadas. GGL ya tuvo suerte en este sentido, colaborando con Google Para garantizar que solo las marcas ajustables puedan promover su contenido.
Un enfoque a largo plazo para la lucha contra el juego ilegal requiere
Sin embargo, hubo grietas que exigieron la respuesta de Sterner, dice Benter, quien cree que se necesita un enfoque más firme para los anunciantes de los juegos de azar que empuja el contenido de las marcas no autorizadas y, en particular, – – – – – – – – – – – – – – – – – – – Bloque ipEsta medida se utilizó tradicionalmente para los operadores que evadían las leyes locales y usaban áreas de espejo para eludir las restricciones locales.
GGL explicó: «AS, agencia de aplicación de la ley, consideramos cada forma de publicidad no autorizada.
«Por lo tanto, garantizamos que todos los proveedores permitidos puedan y deben trabajar dentro de la misma base»Bender agregado.
En general, GGL sabe que la lucha contra el juego ilegal no será una tarea fácil y requerirá un enfoque a largo plazo. Ejemplos de enfoques similares están disponibles en Suecia, Países BajosY AustraliaDonde las autoridades reguladoras utilizaron muchas medidas para continuar con la paliza del mercado negro.
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