
- Dinamarca continúa enfocándose en los jóvenes para ayudar a protegerlos de los peligros asociados con el juego.
- El nuevo video de 30 segundos está diseñado para ser divertido, pero también ayuda al regulador a lograr principalmente jóvenes en el grupo de edad 18-24
- El regulador utiliza una combinación de publicidad digital y física para administrar su mensaje.
Dinamarca lanzó una nueva campaña para aumentar la conciencia del juego en forma de un clip publicitario respaldado por un regulador local, Gestión danesa del juegoEl campo de video de 30 segundos está destinado a jóvenes y, en particular, envejecido De 18 a 24y busca aumentar la conciencia entre este grupo de edad en particular sobre Peligro potencial de juego Y en particular, el juego excesivo.
El regulador de juego danés recuerda a los jóvenes que juegan de manera inteligente
El mensaje principal de la campaña – «Jugar inteligentemente«Con el regulador, se da cuenta de que algunos jóvenes van a jugar juegos de azar, independientemente del hecho de que la concentración de sus esfuerzos para garantizar que lo hagan de manera responsable y conozcan riesgos potenciales. El video de 30 segundos está diseñado para atraer interés con un tipo grosero que aparece en la pantalla y se acerca a dos adultos jóvenes cautivos que juegan en sus teléfonos.
El hombre aparece y grita «Juegas de manera inteligente? «» El mensaje no está implícito no como una amenaza, sino como un recordatorio amistoso. El Departamento de Juego Danés a menudo usaba tales mensajes y marketing para crear una historia amigable e interesante que ayuda a informar el mensaje principal, el principal, es decir, si juegas a juego.
Anders Dorp, director del regulador, tuvo que agregar, comentando la última campaña:
«Afortunadamente, sabemos que la gran mayoría de los daneses juegan con proveedores con licencia de la gestión danesa del juego».
Esto es cierto, y Dinamarca es uno de los mercados en Europa, que ha alcanzado un alto grado de canal, alrededor del 91.5% de todos los buzos juegan en Internet en los sitios web que tienen una licencia en el país, aproximadamente al mismo nivel que en los Países Bajos y por delante de otras jurisdicciones. Sin embargo, el DORF no es las consecuencias conocedoras de esta figura.
Sin embargo, una gran cantidad de personas juegan en plataformas de juego en alta mar
«Estamos satisfechos con esto, pero también significa que casi el 10 por ciento juega en sitios que no tienen el mismo nivel de protección del consumidor que los sitios con licencia. Es por eso que queremos asegurarnos de que los daneses sepan que deben monitorear la licencia del juego danés cuando juegan por dinero». Añadió.
Al igual que las campañas anteriores, el grupo objetivo principal es los jóvenes en los párpados mencionados anteriormente, con Clip de 30 video, común en las redes socialesEN Servicios de transmisiónEN instituciones educativas, Y Centros de fitnessDado que el regulador es un caso bancario en una combinación de publicidad física y digital para administrar su mensaje.
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