
- Los profesores de UConn analizaron la creciente cantidad de daño a los juegos de azar relacionados con los juegos de juego
- Los profesores enfatizaron que el 72% de los estudiantes se unieron a juegos de azar durante 12 meses anteriores al estudio
- Las instituciones educativas superiores deben hacer más para aumentar la conciencia de los peligros del juego
Dos profesores de Connecticut Y UConn En particular, la propagación del daño al juego entre los estudiantes en el marco de Un nuevo estudio detalladoCampo
De acuerdo con Eleni RodisDirector Gerente del Departamento de Investigación del Departamento de Salud Mental y Adicción a las drogas de Connecticut, así como Wendy UlesskeckUConn School of Social Work, profesor asociado, profesor de investigación, existe evidencia convincente de que un aumento en el juego también conduce a mayores niveles de daño entre la universidad.
La revisión considera la frecuencia del juego entre los estudiantes.
Para lograr sus conclusiones, la encuesta se realizó En 30 instituciones educativas superiores En Connecticut y Recibí reseñas de 1300 Estudiantes
La encuesta estableció que El 72% de las personas encuestadas se unieron a los juegos de azar durante 12 meses anteriores a los perfilesEl campo según Rodis y Ulashk y sus conclusiones, 1% de todos los encuestados Se diagnosticó o recibió ayuda de un trastorno de juego de uno.
Otro El 8% estaban calificados como «problemas graves con problemas» Según la solicitud oficial de la prensa que repite las conclusiones del informe, y el 17.2% de los encuestados fueron asignados como riesgo moderadoJugadoresCampo
En general, el estudio tiene como objetivo ayudar a armar a las instituciones de educación superior con las herramientas necesarias para resolver este problema. Una de las propuestas es que las universidades hacen más para aumentar la conciencia de los problemas del juego.Y trabajar en la creación de grupos de apoyo y recursos útiles en el campus.
Rodis y Ulasskeck también argumentan que los paquetes de primer año de bienvenida también deben entregarse con materiales que plantean el problema, Junto con beber alcohol, consumo de drogas y sexo sin protecciónSin embargo, el juego no debe considerarse como una forma común de ingresar al casino y la rotación de la rueda de la ruleta, advierte el Rodis.
Los jugadores de la Generación Z ya no son solo visitantes del casino
Las cosas han cambiado dramáticamente y Gen Z. Actualmente juega a juegos de azar y otros eventos más comunes, incluidos el deporte de fantasía, las criptomonedas e incluso los mercados de pronóstico que utilizan opciones, quienes El próximo papáSotavento Taylor Swift Volverá a llenar los gráficos o quién ganará lo siguiente Premio Nobel de la PazCampo
Esta es la última contribución significativa a esta área como un estudio de daño al juego, especialmente entre los jóvenes, Lo más probable es que se convierta en la base de reglas regulatorias más estrictas que están especialmente diseñadas para resolver problemas pendientes En la legislación actual.
La última encuesta tiene lugar en el contexto de un aumento en las búsquedas de juegos de azar en los Estados Unidos y propuestas Esfera legal de apuestasLa iniciativa que se esfuerza por imaginar Garantías federales que asocian la industria con un cierto código de conducta destinado a aumentar la protección de los jugadores.
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