La disponibilidad y accesibilidad de los teléfonos inteligentes ha desempeñado un papel clave en la expansión del juego en línea. Desde apuestas en eventos deportivos en todo el mundo hasta póquer y juegos de casino en línea, la disponibilidad de opciones de juegos de azar en línea nunca ha sido mayor.
Sin embargo, el auge del iGaming y de las apuestas deportivas en particular ha generado preocupaciones con respecto a Juego excesivo, perjuicio y normalización de las apuestas deportivas en el ámbito deportivo.. Otro aspecto importante de las apuestas que no se comprende bien es su impacto en niños y jóvenes.
EN IrlandaFaltan investigaciones sobre el impacto de las interacciones de las apuestas deportivas en los niños, por lo que los investigadores han unido fuerzas para hacer contribuciones valiosas. explorando el punto de vista de los niños sobre marketing de juegos de azar.
Un nuevo estudio analiza las opiniones de los niños sobre la comunicación en los deportes y los juegos de azar.
El informe publicado recientemente, Comprender el consumo deportivo mediado por los niños irlandeses: un estudio cualitativo que explora su exposición y comprensión del marketing, los riesgos y los daños del juego, se centra en aspectos clave opinión sobre el consumo deportivo y los hábitos de los niños irlandeses. El estudio incluyó respuestas de niños de edades comprendidas entre 14 y 17 años.
Expertos y autores del estudio: Paul James Kitchin, Erin McAvoy, Afra Kerr Y John O’Brennan. estudiar fue liberado BMC Salud Públicafamosa revista médica. Utilizando un enfoque «constructivista», los investigadores recopilaron y analizaron datos de seis grupos focales cara a cara. Total 51 niños participaron en el estudio..
La publicidad de apuestas llega a los niños a través de las redes sociales
A pesar de la inminente prohibición del juego antes del patrocinio de camisetas para los mejores equipos de Inglaterra, muchos Los clubes de la Premier League tienen actualmente acuerdos de este tipo.. Este patrocinio clave de juegos de azar permite a los operadores de juegos de azar y, en algunos casos, incluso a marcas poco conocidas de Asiallegar a audiencias de todo el mundo, incluida Irlanda.
En esta dirección, un nuevo estudio encontró que la mayoría de los niños expuestos al marketing de apuestas deportivas fueron abordados a través de redes sociales. Igualmente alarmante fue el hecho de que los niños no sólo fueran el objetivo de la publicidad en las redes sociales, sino también Las conversaciones sobre juegos de azar y apuestas dominaron las discusiones con compañeros.. Algunos encuestados también admitieron haber visto anuncios de juegos de apuestas a través de escaparates de casas de apuestas por toda Irlanda.
En particular, el estudio encontró que los niños «reaccionan de manera diferente en sus percepciones sobre los juegos de azar y los deportes». Aunque algunos Si bien creían que los juegos de azar y los deportes van de la mano, también reconocieron que los juegos de azar conllevan riesgos financieros.. A pesar de esta comprensión, pocos eran conscientes de los «riesgos sociales más amplios asociados con los daños del juego».
Los niños están expuestos al marketing de juegos de azar a través de las redes sociales.
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El juego se considera una parte normal del deporte.
Un estudio sobre marketing de juegos de azar encontró que muchos encuestados eran “acríticos” con dicha comunicación, dado Beneficios comerciales del juego para organizaciones deportivas.. “Aunque esta resistencia produce resultados positivos, existe motivo de preocupación cuando se sintetizan los resultados”, explica el estudio.
La postura acrítica de los niños hacia los patrocinadores de juegos de azar y los beneficios de las ligas deportivas gracias a dichos acuerdos respalda la opinión del grupo de que El juego se está convirtiendo cada vez más en una parte normal del deporte.. Sin embargo, cuando se les preguntó si estaban apuntando al marketing de juegos de azar, muchos argumentaron que no eran el grupo objetivoafirmando que dichos mensajes están dirigidos a personas jóvenes o mayores.
Aunque todos los niños del estudio eran consumidores de artículos deportivos, los investigadores no estudiaron el juego con más detalle, principalmente debido a restricciones éticas.
Los encuestados admitieron que no siguieron a las dos celebridades reclutadas por los investigadores para el nuevo estudio. Sin embargo, los expertos han llegado a la conclusión de que esto Esto no significa que los niños no sigan a otros atletas o equipos populares. «Fueron recurridos para proporcionar información general sobre coincidencias y actualizaciones, consejos sobre métodos o sugerencias de productos».
«La investigación básica sobre patrocinio ha demostrado que los aficionados a los deportes activos son más receptivos a las marcas que patrocinan a sus equipos.«, dice un estudio publicado recientemente.
Otro aspecto importante del estudio se centró en compra de kits deportivos. Según un documento técnico publicado recientemente, los niños compraron los kits deportivos siguiendo las recomendaciones de personas influyentes en las redes sociales en Instagram. Esto reconoce lo que los investigadores llamaron un «riesgo más amplio para la salud pública», dado que los niños que siguen a personas influyentes populares en las redes sociales o figuras que promueven el juego lo ven como parte normal del deporte.
La influencia de las redes sociales, Instagram Y YouTube en particular, las investigaciones han demostrado que también desempeña un papel clave en el impacto del marketing de juegos de azar en los niños. Aunque los niños no resisten la influencia, los expertos han descubierto que la exposición prolongada a la publicidad de juegos de azar puede tener consecuencias negativas como «mayor probabilidad de que los menores experimenten con el juego». a medida que avanzan en la adolescencia”.
El “entorno tecnosocial” genera riesgos asociados con el juego.
El estudio ‘Comprender el consumo mediado de deporte entre los niños irlandeses’ aportó pruebas para evaluar Tasa de problemas con el juego entre los niños en Irlanda.
Para 22,9% o «uno de cada cuatro a uno de cada cinco» niños de 16 años admitieron que jugado con dinero real en el último año. De esta cantidad, Aproximadamente el 10% se consideran jugadores ávidos..
Por el contrario, los datos de la investigación sobre juego entre adultos en Irlanda del Norte y la República de Irlanda indican niveles de problemas con el juego entre 2,3% Y 3,3% respectivamente. En otras palabras, el juego excesivo y sus daños pueden propagarse mucho más fácilmente entre los niños que entre los adultos.
Según el estudio, la liberalización de los mercados de apuestas, unida a los avances tecnológicos y al crecimiento de la publicidad y el marketing del juego, ha propiciado riesgos para la salud pública no sólo para los adultos, sino también para los niños incluso mediante la creación de lo que los expertos llamaron un “entorno tecnosocial”.
Los hallazgos de un nuevo estudio plantean preocupaciones sobre el impacto del marketing de juegos de azar en los niños. Además, analizan la influencia de las opiniones de los niños sobre los juegos de azar y los deportes. Los investigadores pidieron a ambos Las ligas deportivas y las emisoras revisarán los hallazgos del estudio. mientras participa en diversas asociaciones.
El nuevo estudio se produce en medio de cambios en las regulaciones del juego en el país.
El informe llega después de que recientemente Irlanda pasó proyecto de ley de juego histórico. A principios de este mes, los legisladores aprobaron un proyecto de ley destinado a crear un marco regulatorio para el sector del juego del país. actualiza la legislación vigente.
Ministro de Estado del Ministerio de Justicia responsable de la reforma legislativa, James Brown TDacogió con satisfacción la aprobación exitosa de una legislación histórica, presione soltar en el sitio web del gobierno irlandés.
Oferta, Proyecto de ley de regulación del juego de 2022exitosamente pasó por ambas cámaras y por el parlamento. Como explicó Brown: «Proporciona una nueva estructura de licencias racionalizada, simplificada y consistente que refleja la naturaleza de los juegos de azar en la sociedad moderna y aborda la proliferación de los juegos de azar digitales y la publicidad en los últimos años».
Dijo que el proyecto de ley tiene como objetivo encontrar el equilibrio adecuado entre permitir que la gente juegue libremente y protección de personas potencialmente vulnerables. En particular, el Proyecto de Ley de Regulación del Juego de 2022 también tiene como objetivo proteger a los jóvenes demasiado. Además de Irlanda, una revisión de las regulaciones del sector del juego en Reino Unido también está en marcha.
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