Máquina tragamonedas del Imperio Romano
¿Qué tema posee la capacidad de ser tan vasto y consistentemente apasionante como el del Imperio Romano? Un pilar dentro de la cultura de los juegos de tragamonedas populares desde que este escritor tiene uso de razón, el tema del Imperio Romano y todos los subtemas que lo acompañan es tan bueno como lo es para los jugadores con pasión y interés por la historia.
Es más, cualquier tragamonedas basada en el Imperio Romano es instantáneamente más capaz de ofrecer un mayor nivel de intriga, misterio y acción general que sus pares y competidores; el resultado de poco más que un tema sólido. Dicho esto, los desarrolladores que deciden basar su lanzamiento en este tema generalmente se enfrentan a dificultades en más de un sentido.
Para empezar, el tema es increíblemente popular, tanto entre los apostadores como entre los desarrolladores, lo que significa que es muy difícil diferenciar su producto de la competencia. Esto es en gran medida lo que distingue a una buena tragamonedas con temática del Imperio Romano de una mala, o peor aún, completamente olvidable.
Entonces, ¿cómo le fue al equipo de Habanero Systems al abordar este tema saturado por sí mismos, te escuchamos preguntar?…
Formato y sensación
Empecemos por el principio, con la estética general, la sensación, el diseño y el formato del juego. Para empezar, hay 25 líneas de pago disponibles para jugar en cinco carretes y tres filas, lo que lo convierte en un juego estándar desde el principio.
Sin embargo, más allá de esto, hay un buen rango en juego en términos de límites de apuesta y número de monedas por línea de pago: con apuestas abiertas para cantidades tan bajas como $0,01 hasta $20 y una apuesta mínima de $0,25 por giro único. La mayoría de las personas (con razón) tienen debilidad por los juegos con este nivel de variedad, ya que ofrecen una oportunidad para que aquellos con menos fondos disponibles entren en la acción tan profundamente como esos notorios grandes apostadores.
También vale la pena mencionar el modo de juego automático del juego, que permite a los jugadores un nivel de personalización bastante preciso en lo que respecta al juego ininterrumpido.
Pagos y comodines
El comodín del juego no es otro que Julio César (¡¿quién más?!) en una moneda de oro. Para el máximo de cinco comodines, los jugadores pueden obtener una impresionante cantidad de 2000 veces el bote, pero pueden multiplicar sus ganancias por tan solo dos comodines.
Algo que es particularmente interesante es que los combos ganadores regulares reciben un multiplicador de 2x cuando solo un César está involucrado en su constitución, lo cual me pareció un toque bastante agradable, incluso si se ha visto antes en juegos temáticos similares.
En cuanto a los símbolos regulares, la Reina Cleopatra es el que más paga de todos, ofreciendo 1.500x por cinco seguidos y la friolera de 3.000x por cinco con un comodín como multiplicador; en definitiva, la ganancia estándar más importante disponible en todo el juego. Además de la Reina Cleo, los símbolos del casco pagan x1000 o x2000 dependiendo de si hay o no un comodín involucrado; y un escudo de 750x o 1.500 con un comodín. El menor de los estándares es el frutero, que otorga a los jugadores 500x o 1000x respectivamente. Más allá de todo esto están las cartas estándar (A, K, Q, J, 10 y 9).
Scatters, giros y jackpots
Los símbolos de dispersión están marcados por el icónico Coliseo y pagarán 100 veces la apuesta total por cinco iguales. Es más, tres o más scatters le otorgarán al jugador un total de 13 giros gratis con un multiplicador de 2x otorgado en todas las ganancias invocadas por el Coliseo.
Una característica definitivamente redentora de un juego que lucha por separarse de otros que comparten su tema altamente saturado es el bote progresivo. Aunque es menor, cualquier jugador puede ganar este premio mayor, que aparece en la parte superior de los carretes, en cualquier giro y ni siquiera requiere ninguna combinación ganadora en particular para desbloquearlo.
Pensamientos de despedida
A fin de cuentas, hay mucho que los desarrolladores del juego podrían haber hecho para que este juego se destaque con los medios a su disposición, pero no lo hicieron. Para ser justos, crear un juego que sea único dentro de un tema que desafortunadamente ahora es tan genérico no puede ser fácil, pero no podemos dejar de sentir que no se tomaron medidas adicionales para garantizar un producto final único. En cambio, parece que han ido a lo seguro.