Terry Igesund: «Dar nueva vida a una novela inmortal»

Terry Igesund

Hoy hablamos con el productor ejecutivo de Stormcraft Studios, Terry Igesundpara discutir el lanzamiento de Immortal Romance II. La franquicia inmortal ha sido resucitada por las hábiles manos de Stormcraft, devolviéndola a la vista del público y revitalizando la marca apoyándose en gran medida en el original e introduciendo algunos giros inteligentes.

El nuevo título tiene todas las características de un juego de tragamonedas moderno y querido, con personajes atractivos que aportan un giro único al juego a través de una narración cinematográfica inteligente y giros argumentales. El nuevo juego tiene como objetivo atraer la base de fans establecida de la marca, así como ampliar las filas de jugadores que tienen debilidad por la historia de los vampiros.

P: Han pasado diez años desde el lanzamiento de la primera parte. ¿Qué te impulsó a empezar a desarrollar una secuela ahora?
Siempre había una secuela en juego, y ya sabía en qué dirección debía ir la secuela cuando escribí la letra del primer juego, pero estábamos esperando el momento adecuado. El plan era esperar hasta que los KPI del juego original comenzaran a disminuir y luego lanzar una secuela emocionante para revitalizar la marca. Immortal Romance™ hizo honor a su nombre y nunca mostró signos de desvanecimiento.

A medida que se acercaba el décimo aniversario, comencé a sentir una presión cada vez mayor por parte de la empresa para priorizar la secuela, lo que me impulsó a comenzar oficialmente el proyecto.

P: ¿Por qué crees que a los jugadores les encanta Immortal Romance™ tanto que el juego sigue siendo popular más de 10 años después?

Hay muchas razones por las que la tragamonedas Immortal original fue todo un éxito. En primer lugar, el mundo estaba loco por los vampiros en ese momento, por lo que el momento del lanzamiento puede haber influido. El juego estuvo listo para su lanzamiento algún tiempo antes de su lanzamiento real, pero pedí que se retrasara hasta diciembre, cuando se estrenaría la película de vampiros de culto y tendría cierta sinergia con ella. Eso también podría aumentar su atractivo.

Además, el juego era un derivado de nuestra popular tragamonedas Thunderstruck™ II y fue la primera tragamonedas en línea que retuvo el estado del jugador, creando un enorme potencial para funciones de bonificación.

Sin embargo, el juego en sí ha sido diseñado con mucho cariño para convertirlo en una experiencia de juego única mediante la introducción de personajes atractivos con historias intrigantes respaldadas por minipelículas de animaciones cinematográficas de victoria para cada personaje. Las historias de los personajes fueron el catalizador de la evolución de Immortal Romance™ hacia una experiencia de juego cautivadora e inmersiva.

La narración visual culminó con la escritura y creación de una impresionante banda sonora para respaldar los giros gratis de cada uno de los personajes, que hasta el día de hoy, más de 12 años después, lo distingue de cualquier otra cosa en la industria.

Para muchos, Immortal Romance™ es más que una simple máquina tragamonedas: es un símbolo primordial de nostalgia, que ha ejercido una enorme presión sobre nosotros para entregar con éxito una secuela.

P: Dado que tanta gente piensa que el título es muy bueno, ¿cómo vas a mejorarlo?

Bueno, los números no mienten. ¡El juego es bueno!

Durante el proceso de conceptualización, realizamos muchas entrevistas con operadores, streamers y jugadores sobre el conjunto de características de la secuela. La función más solicitada hasta la fecha ha sido que Wild Desire™ obtenga un multiplicador, por lo que escuchamos e introdujimos un multiplicador creciente en la función, aumentando considerablemente su potencial de ganancias.

Otro gran pedido fue una banda sonora increíble que pudiera igualar la popularidad de las canciones del primer juego, y fue una de mis partes favoritas de este proceso creativo. Escribí la letra nuevamente para la secuela y colaboré con mis increíblemente talentosos ingenieros de sonido para componer la música antes de recurrir a cantantes profesionales para las voces.

Estaba increíblemente emocionado de que la cantante original estuviera emocionada de trabajar con nosotros nuevamente y trabajó duro para crear canciones que resaltaran su rango vocal al máximo. La canción de cada personaje es un vehículo para la narración de Immortal Romance, y todas evolucionaron hasta el punto en que cada canción reforzó el contexto del juego. El álbum ya está disponible en Spotify y en todos los principales sitios de transmisión de música, ¡así que acércate y escúchalo!

Evolucionar y agregar más profundidad al original era primordial, al mismo tiempo que se lograba un delicado equilibrio entre ofrecer algo nuevo y emocionante y al mismo tiempo mantener la esencia del primer juego.

Basándonos en los comentarios de la industria, hemos decidido tomarnos el tiempo y el esfuerzo para crear una vez más una mecánica de giros gratis única para cada uno de los cuatro personajes, completa con su propia banda sonora original. Al igual que el juego original, cada uno de los giros gratis varía en volatilidad, pero esta vez todas las funciones se pueden jugar desde el primer giro sin necesidad de desbloquearlas.

Teniendo en cuenta la longevidad, nos basamos en nuestros valores fundamentales de artesanía y diversión, sabiendo que nuestro enfoque centrado en el jugador brindaría una experiencia de usuario increíble. Esperamos que los jugadores vean y aprecien todo el amor y la atención que se puso en cada aspecto de la creación de este juego.

P: ¿Cuáles son tus expectativas para Immortal Romance™ II? ¿Crees que puede llegar a ser tan popular como el original?
Bueno, ¡eso es un sueño! Sin embargo, soy realista de corazón y entiendo lo que significa y representa el juego original para los fans apasionados.

Espero que estén abiertos a reconocer cuánto cuidado y atención se ha puesto en encontrar ese equilibrio entre el idealismo nostálgico y el progreso y la evolución modernos. El juego tiene algo para todos y ha sido diseñado pensando en la diversión y la longevidad.

Por ejemplo, la función Bloodline recompensa a los jugadores que continúan jugando con música desbloqueable y elementos visuales que permiten una experiencia de juego personalizada, por lo que hemos recibido muchos comentarios positivos.

P: ¿Podemos esperar más juegos de Immortal Romance™ II en el futuro?
No puedo confirmar ni negar que Immortal Romance™ II es la base sobre la que se construye la impresionante franquicia de la marca. Puedo decir que tengo toda una historia en la cabeza y veremos cómo resulta.

Crédito de la imagen: Casino Guru News

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